/*#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[100][100]={},i,j,k,,c=1,n;
scanf("%d",&n);
for(k=1;k<n;k++)
{
if(k%2!=0)
{
for(i=n-1;i>=k-1;i--)
{
for(j=k-1;j<n;j++)
{
arr[i][j]=c;
c++;
}
}
}
else
{
for(i=k-1;i<n;i++)
{
for(j=n-1;j>=k-1;j--)
{
arr[i][j]=c;
c++;
}
}
}
}
}*/
/*
#include<stdio.h>
int f(int n)
{
int i,k=0;
for(i=0;n!=0;i++)
{
k+=n%10;
n=n/10;
}
return k;
}
int main()
{
int n;
scanf("%d",&n);
for(;;){
n = f(n);
if(n<10) break;
}
printf("%d",n);
return 0;
}*//*
#include<stdio.h>
int n;
void rec(int k)
{
if(k==n+1) return;
rec1(k);
printf("\n");
rec(k+1);
}
void rec1(int l)
{
if(l==0) return;
printf("*");
rec1(l-1);
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
rec(1);
return 0;
}*//*
#include<stdio.h>
void rec(int k)
{
if(k==0) return ;
rec(k/2);
printf("%d",k%2);
}
int main()
{
int n;
scanf("%d",&n);
rec(n);
if(n==0)
{
printf("0");
}
}*//*
#include<stdio.h>
int n;
int rec(int k)
{
if(k==1) return 1;
if(k%2!=0)
{
rec(3*k+1);
printf("%d\n",3*k+1);
}
else
{
rec(k/2);
printf("%d\n",k/2);
}
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
rec(n);
printf("%d\n",n);
return 0;
}*//*
#include <stdio.h>
int a, n;
long long int pow(int k, int l)
{
long long int i,c=1;
if(k==1) return 1;
for(i=0;i<l;i++)
{
c*=k;
}
return c;
}
int main()
{
scanf("%d%d", &a, &n);
printf("%lld\n", pow(a, n));
}*/
#include<stdio.h>
struct node {
int a, b, c;
};
typedef struct pode {
int a, b, c;
} Poke;
int main() {
int n;
Poke pp;
struct node p;
struct node k[100]; // 0 ~ 99
p.a = 10;
for(int i=0; i<100; i++) {
scanf("%d", &k[i].a);
}
}